Açılış: web/index.html dosyasına çift tıklayın.
P1–P3 üçgeni; asaba adedi 1: x=P1–P2; fazla: x=P1–P2/adet. tablo2 örneği: asaba adedi=3, H=3×asaba h.
Eşit kenar: orijinal MaxScript eşit kenarlı köşe varsayar. |P1–P3| ≠ |P1–P2| ise asaba genişliği iki kenarda farklı olur ve uyarı çıkar. P3'ü şimdi eşitle tek seferlik düzeltir; Kenarları eşit tut işaretliyse P3 yönünü koruyup sürekli |P1–P2| uzunluğunda tutulur (P3'ü sürüklerken yalnız açı değişir).
Aynı katman adları DXF'e de yazılır.
STL, DXF, PNG. DXF 3D'dir: mukarnas yüzeyleri 3DFACE olarak MUKARNAS, yanaklar YANAK_3D katmanına yazılır; plan çizgileri Z=0'da ayrı katmanlarda kalır (PLAN, BOLUM, HUCRE, KONTUR, YANAK). 3ds Max'e alırken Weld vertices işaretle.
Eksenler: Hesaplama Max gibi (plan XY, yükseklik Z). 3D önizleme Three.js (Y yukarı). STL Max Z-yukarı kalır.